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Alt 26.11.2006, 11:05   #9
[Raenef]
 

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Patch Notes - das wichtigste zusammengefasst


Allgemeines
- Alle Spieler bekommen ihre Talentpunkte zurückerstattet. Es stehen verschiedene neue Talente in allen Talentbäumen zur Verfügung, einschließlich der 41-Punkte-Talente. Es wurden auch für alle Klassen neue Fähigkeiten hinzugefügt.
- Heilung über einen bestimmten Zeitraum (HoT) ist jetzt stapelbar. Zum Beispiel können mehrere Druiden 'Verjüngung' auf das selbe Ziel wirken.


PvP
- Spieler können ihren höchsten erreichten Titel anzeigen (einstellbar im Charakterfenster).
- Es gibt zwei neue Arenen mit drei verschiedenen Modi:
Wettkämpfe 2v2, 3v3 und 5v5
Spieler können sich bei Goblin-NSCs in Sturmwind, Eisenschmiede, Orgrimmar, Unterstadt und Gadgetzan anmelden.


Druid
- Das Talent 'Rasche Heilung' erhält jetzt einen Heilbonus durch die Talente 'Verbesserte Verjüngung' und 'Machtvolle Verjüngung'.

Hexenmeister
- Die Reichweite der Zauber 'Blutsauger' und 'Mana entziehen' wurde erhöht.

Gegenstände
- Zauber können jetzt als Voraussetzung ein Totem oder einen Gegenstand aus der Totemkategorie haben. Das bedeutet, das eine hochstufige Verzauberrute jetzt auch an Stelle von niedrigstufigen Verzauberruten verwendet werden kann, so dass ein Verzauberer immer nur eine Rute bei sich haben muss. Außerdem zählt der Gegenstand 'Finkles Kürschner' jetzt als Kürschnermesser und einige weitere Gegenstände als Spitzhacken.


Benutzerinterface
Benutzerinterface zur Gruppensuche (LFG/LFM)
Es wurden Tipps für den Ladebildschirm und für neue Spieler hinzugefügt.
Versammlungssteine funktionieren jetzt ähnlich wie der Beschwörungszauber der Hexenmeister.
Ein Spieler wählt ein Gruppenmitglied aus, das beschworen werden soll, und klickt mit der rechten Maustaste auf den Stein.
Ein zweites Gruppenmitglied klickt auf den Stein, um die Beschwörung abzuschließen.

=> Brauchen Steine vor den Raidinstanzen eindeutig !!!

- Das Schlachtzugsinterface unterstützt einen Fenster für den Haupttank.
(und eine weitere übernommende Eigenschaft von CTRA)
- Zauberwarnung (gegnerischer Zauberbalken)
Standardmäßig abgeschaltet
Aktiviert im Optionsmenü für das Interface
Zeigt den Zauberbalken von Gegnern an, wenn sie Zauber wirken.
Kann auch durch Drücken der Taste 'V' aktiviert werden.
- Automatisches Plündern kann durch einen Klick im Optionsmenü für das Interface aktiviert werden.
- Das Charakterfenster zeigt jetzt genauere Werte für Nahkampf, Distanzangriffe und Zauber an.
- Schlüsselringe wurden erweitert und können mehr schlüsselartige Gegenstände aufnehmen. Außerdem passen sie ihre Größe automatisch an die Zahl der im Besitz befindlichen Schlüssel an. (Maraudon und UBRS key?)



So das war das wichtigste, wenn ihr wollt, könnt ihr euch ja alles durchlesen. ^^
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